Услуги
Продуктовые рендеры, WebGL-сцены и интерактивные конфигураторы. Считаем экономику против съёмки: модель окупается на второй кампании и живёт во всех каналах — от карточки товара до наружной рекламы
3D продаёт до того, как продукт существует: одна модель заменяет фотосессии всех цветов и ракурсов
- Продуктовые рендеры для e-commerce и кампаний
- WebGL-сцены прямо на сайте — без тяжёлых видеофайлов
- Интерактивные 3D-конфигураторы товаров
- AR-примерка и 3D-ассеты для соцсетей
Вопросы и ответы
Когда 3D выгоднее съёмки?
Когда цветов, ракурсов и кампаний больше одной: модель делается один раз и живёт во всех каналах — окупается на второй кампании.
Не утяжелит ли 3D сайт?
WebGL-сцены собираем с бюджетом производительности: LOD, сжатие текстур и ленивая загрузка. Скорость проверяется в CI, как и весь наш веб.
В каких форматах отдаёте ассеты?
Под задачу: рендеры для e-commerce и рекламы, glTF для веба, USDZ для AR-примерки, исходники — ваши.